
Como Fazer um Endless Runner na Unity (3D)
Endless runner na Unity em 3D: três faixas com swipe e teclado, chão infinito reciclado com pool, obstáculos aleatórios, velocidade crescente e pontuação.
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Endless runner na Unity em 3D: três faixas com swipe e teclado, chão infinito reciclado com pool, obstáculos aleatórios, velocidade crescente e pontuação.
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Unity 3D tutorial só com primitivas: bola que rola com AddForce, itens coletáveis, câmera que segue e tela de vitória, com eixos, metros e luz no Unity 6.
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Unity tower defense em grade: inimigos por waypoints, torre construída em célula livre com dinheiro, mira no inimigo mais avançado, ondas e vidas da base em C#.
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Script de movimento Unity 3D com CharacterController: andar relativo à câmera, correr com Shift, girar suave na direção e gravidade básica, em C# do Unity 6.
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Unity occlusion culling na prática: frustum automático, bake com Occluder e Occludee Static, GPU occlusion culling do URP no Unity 6, LOD Group e como medir.
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Unity jump com Character Controller: gravidade manual, o truque do -2 no isGrounded, altura do pulo pela fórmula, coyote time em 3D e código C# do Unity 6.
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Unity skybox em três caminhos: Procedural, Panoramic com HDRI e Cubemap, onde achar céu grátis com licença comercial e como trocar o skybox por script.
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Unity Terrain do zero: tamanho e resolução, esculpir montanhas, pintar 3 Terrain Layers por altura e espalhar árvores e grama sem derrubar o FPS no Unity 6.
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Tiro com raycast na Unity para FPS: hitscan do centro da câmera, LayerMask, dano, cadência, munição, recarga, impacto e tracer, em C# do Unity 6.3 LTS.
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